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2020年2月存档

引入BPM 2.0

2020年2月25日

新利18体育链接Basketball-Reference现在使用的是BPM 2.0, Box Plus-Minus的改进版本。与最初的BPM一样,BPM 2.0是由丹尼尔迈尔斯它的目的是评估一个球员的表现相对于联盟平均水平,利用球员的盒子分数信息和他的球队的整体表现。在该网站上,BPM 2.0将像BPM一样出现。在球员页面上,可以在“高级”部分找到专门的专栏OBPM(进攻盒加减),DBPM,(防守盒加减),BPM(盒加减)和VORP(价值超过替代球员)。OBPM和DBPM之和等于BPM。它们都是评级数据。VORP是一个计数统计,因为它的输入是BPM和比赛时间。和之前一样,这些数据都可以追溯到1973-74赛季(尽管我们希望最终把这个数据追溯到1951年),那时像盖帽、抢断和进攻/防守篮板这样的关键数据才被正式追踪。关于BPM 2.0的细节,请参阅丹尼尔·迈尔斯的讲解员

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张贴在先进的统计数据公告新利18体育链接Basketball-Reference.com.数据|5评论”

1904年以来的得分和1918年以来的实况报道现在作为棒球参考

2020年2月20日

感谢我们在Retrosheet,我们添加了盒子分数1904赛季棒球参考。在此之前,我们的游戏日志报道可以追溯到1908年。此外,我们还为游戏添加了部分详细报道,最早可以追溯到1918年。之前,我们最古老的详细报道是1925年的。自从我们上一次主要的Retrosheet更新后,1973年最后两场缺失的完整的比赛被添加了,这意味着我们现在有了那个赛季的完整的PBP数据。除了方框和PBPs本身,这一更新允许在比赛索引中搜索各种新信息,以及在球队/球员/联赛统计表中的新信息行。

这里有一些网站上可用的新信息/搜索的例子。

如果你对我们的数据覆盖有任何问题,你可以随时看到这里

我们对这些新添加的内容感到非常兴奋,希望你们也喜欢它们。如果有的话,请告诉我们评论、问题或关注。

再次感谢Retrosheet!

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NBA历史上的每一个压哨人都被添加到篮球参考中新利18体育链接

2020年2月17日

多年来,我仔细研究了比赛实况,观看了视频(我知道很艰难),阅读了报纸上成千上万的比赛报道,新利18体育链接Basketball-Reference已经编译了第一个NBA和BAA历史上每一个压哨制胜球的综合列表.到目前为止,在NBA历史上有772次这样的投篮,包括时间到期的罚球。我把致胜压哨球定义为在射手所在的球队追平或落后的情况下,在过网后没有时间的成功投篮。这些都是真正的游戏结局,让对手没有机会做出回应。作为蒂姆-邓肯知道吗,根本就没有赢球的压哨人还有0。4秒

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NCAA锦标赛历史上的每一个压哨者

2020年2月6日

我们编辑NCAA锦标赛历史上每一个致胜的压哨球.既然你不能提前半场的球超时在大学篮球,我们一直宽容与我们如何定义“buzzer-beating得到”,包括所有在比赛的最后2.0秒,赢得团队领先(绑新利18体育链接定或落后于拍摄时,和领导之后)。然而,直到1993-94赛季,在比赛后期的情况下,时钟才自动停止。因此,我们加入了一些1993年和更早的照片更多的剩下2秒,但是在他们追逐到入境或呼叫超时时,将对手留下了2秒或更少的对手。额外的皱纹是,NCAA增加了1990-91赛季的十分之一,但刚刚为早期季节的整数。一个值得注意的例外泰特·乔治对克莱姆森的压哨球,因为那是在NBA的球场(草地球场)。

关于这些数据是如何编制的一些注意事项:

        • 我们阅读或观看每一场NCAA锦标赛的重播或视频,以3分或更少的比分决定比赛结果。可能有一场比赛我们因为技术犯规(或其他原因)而错过了罚球,因为最后的比分是4+。同样的,在压哨时投中三分的球员也会被犯规,或者球队在最后两秒中多次得分。
        • 比赛中列出的距离和助攻都是非官方的,都是从比赛实况、视频评论和报纸报道中搜集来的。距离有时在不同的叙述中是不同的,所以我们使用了我们所能找到的最全面的游戏故事中所列出的距离。

      如果你对这些数据有什么补充,请
      让我们知道

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